агентство
креативных
коммуникаций
агентство
креативных
коммуникаций
Разработать игру, которая поможет обучить детей 6–13 лет основам финансовой грамотности.

Научить детей рационально распоряжаться деньгами, в том числе с помощью Детской карты
и других банковских сервисов Альфа-Банка.
Мы начали с исследований и инсайтов: посмотрели, как дети распоряжаются деньгами, обсудили это с родителями, потом вместе с командой банка составили карту компетенций для будущей игры: чему хотим научить детей и через какое действие — так в игре появились события и миссии.
Персонализация. Ребёнок может играть за героя, который ему нравится.

Вовлечение. Взаимодействуем с ребёнком
в понятной игровой среде.

Обучение. Наглядно показываем ребёнку, из чего складываются его доходы и расходы.

Эволюция. Усложняем персонажа и события от уровня к уровню.

Интеграция. Рассказываем в игре о сервисах Альфа-Банка.
Дизайнеры предложили несколько концепций и персонажей. Мультяшный стиль мы выбрали
не просто так: дети постоянно смотрят мультики, для них это привычная среда, а значит, анимационный стиль станет бесшовным переходом от развлечений к обучению.
Альфиш, главный герой игры, — это рыбка, которая живёт в океане. Основная задача игрока — пройти с Альфишем путь от школьника до владельца бизнеса. Для этого надо быстро бегать, собирать фишки и предметы, проходить миссии и события. Всего дизайнеры отрисовали 6 персонажей, но в игру вошли только два. Остальных героев можно найти в карточках событий и миссий.
Забег — игровой уровень, где игрок собирает предметы и зарабатывает фишки.

Миссии и события — задания, за которые можно получить фишки или счастье для забегов.

Счёт Альфиша — экран с общим игровым балансом, доходами, активами и расходами.

Профессии — при переходе на новый уровень можно выбрать одну из трёх профессий.

Главный экран — отсюда можно отправиться
в забег или перейти в Счёт Альфиша.
Яркая анимация и лёгкий юмор превращают обучение в приключение, к которому дети возвращаются снова и снова.
раз поделились игрой
забегов
игроков
/Шорт-лист
Контент для цифровых продуктов
/Шорт-лист
Брендированные или промо-игры и приложения
/Бронза
Совершенное исполнение (Craft) / Иллюстрация
/Бронза
Mobile, AR, VR, IoT / Игра
Креативный директор: Армина Азарян
Арт-директор: Анастасия Сухинина
UX/UI-дизайнеры: Юлия Федотова,
Анастасия Осемеж
Иллюстраторы: Алена Елева,
Екатерина Антонова
Шеф-редактор: Мария Шаталина
Редактор: Елизавета Сумовская
Гейм-дизайнер: Игорь Хаустов
Проджект-менеджеры: Ксения Перерва, Руслан Кожушко
Другие проекты
прицельные инвестиции
ПОКОРИТЕЛИ ВЕРШИН